・PSO2"猫の集う椅子"チームブログ 兼 私的シルバーアクセサリーブランド "白銀灯少女" 制作日誌。
         またそれらに限らず、他ゲームや雑多な日常を記し残す電界忘備録。

スケジュールもUP

◆現在進行イベント情報はこちら◆


■週間Boost情報■
全アドバンスクエストEXP+100%
全レベルアップクエストEXP+100%
「MISSION:始動」「MISSION:決断」1週間交互にマイル+50%

11/24(金)~11/26(日)【ネットカフェブーストデー】
全クエストEXP&レアドロ+50%
※ハンゲーム版ではご利用できません。

11/22(水)~11/29(水)
バスタークエストEXP&レアドロ倍率+150%

11/22(水)~11/29(水)
「-ヤマト」レアドロ+100%
※トリガークエストも対象。

11/28(火)【特殊能力追加ブーストデー】
「法撃力系」の特殊能力追加成功率+5%


■緊急クエスト日程■
2:00-マザー
7:00-魔神城戦:不断の闘志
11:00-ポリタン
13:00-デウス
15:00-ポリタン
19:00-ヤマト
21:00-魔神城戦:不断の闘志
23:00-ポリタン
2:00-魔神城戦:不断の闘志


■デイリーオーダー&クラフト■
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※デイリーオーダーは深夜~朝更新。
クラフトは昼~夕方更新予定ですが、仕事で更新できないこともあります。
あまり遅くなるようなら、翌日の緊急予定と一緒に1時頃更新します。


+-----------------------------------------------------------------------+
■明日以降の予告緊急スケジュール
11/23(木)


11/24(金)
2:00-魔神城戦:不断の闘志
7:00-ポリタン
9:00-魔神城戦:不断の闘志
11:00-ヤマト
13:00-ポリタン
20:00-ヤマト
22:00-ポリタン
2:00-ヤマト

11/25(土)
2:00-ヤマト
7:00-デウス
11:00-ポリタン
13:00-魔神城戦:不断の闘志
15:00-ポリタン
16:00~19:00-カジノBoost@メセタンシューター
21:00-ポリタン
23:00-ヤマト
2:00-ポリタン

11/26(日)
2:00-ポリタン
7:00-ヤマト
9:00-ポリタン
11:00-魔神城戦:不断の闘志
13:00-ヤマト
18:00-魔神城戦:不断の闘志
20:00-デウス
22:00-ポリタン
2:00-デウス

11/27(月)
2:00-デウス
7:00-ポリタン
11:00-魔神城戦:不断の闘志
13:00-ポリタン
16:00~19:00-カジノBoost@アークマスロット
21:00-魔神城戦:不断の闘志
23:00-ポリタン
2:00-ポリタン

11/28(火)
2:00-ポリタン
7:00-マザー
11:00-ヤマト
13:00-魔神城戦:不断の闘志
20:00-ヤマト
22:00-ポリタン

□諸注意と備考□
緊急予定は寝落ちしてても朝9時位までには必ず反映します。
また「当日初回の緊急」は「前日の緊急リスト」に追記しておきます。

デイリークラフトに関しては、
仕事で時間が空かず更新が遅れる場合もあります。その時はすみません。
夜8時前までに更新出来た場合、投稿日時を更新します。

また予告緊急はスケジュール変更があった場合、修正が間に合わない時があります。
緊急メンテナンスが発生した場合には、特にご注意下さい。

生放送のアンケート緊急に関しては、把握できた場合のみ反映します。
これに関しては、基本的に各自でご確認頂ければと思います。

最後に・・・・。
この記事は「投稿」ではなく「編集」を毎日繰り返していますので、URLは同じです。
緊急確認のみしたい方は"当記事をブックマーク"すると、とても便利だと思います!
# by neko_chair | 2017-11-23 03:57 | ・ONlineGame
ご予約頂いたお客様には連絡済みなのですが・・・。
本来スムーズに進むはずが、【献身】で予想外の問題が起こり、
ちょっと出鼻を挫かれてしまいました。

HPにもUPしておいたのですが、ゴム型が取れない形状になっていたようで、
鋳造屋さんの方と話合いつつ、原型の修正を行ってからの販売になります。

お客様からは造形の変更について心配される声もあったのですけど、
具体的には首の付け根なのですが、チェーンの付いている方ではなく逆側で、
しかも入り込んだ部分だったので、写真では見えないと思いますし、
イメージが崩れるということも100%無いので、そこは心配無用です。

ゴム型に関しては今までどのような形状でも取れていたものですから、
ちょっと気を抜いていました・・。

とりあえず【破砕】【加護】の方を優先して作らせて頂きますね。




今後の予定としては尖駆者・狂信者ともに1つずつリングを製作し、
その後に新シリーズになりそうです。

普通 "1つの作品に1つの名前が付き販売" みたいなブランドが殆どだと思うのですが、
白銀灯少女では各シリーズというか、
「各担当キャラクターによるアクセサリー」みたいな感じで考えていて。

例えば「尖駆者の担当キャラクター」は今はペンダントだけですけども、
後々リング・ブレスなどを追加ような感じになります。
キャラクター毎にシリーズで拡張していきたいなーと。



◆新シリーズ・天 地 開 闢(仮)
新シリーズは来年春くらいかなあと思っているのですが、
日本神話の神さまをモチーフにしたものを考えてます。

もちろんデザインはやりたい放題ですが!

神道は日本人でもあまり知らない人も多いですし、
私も正直詳しくはないのですけど、わりと調べてみると面白いです。

欧米の方の神様というと、やっぱり神様なりに強かったり全知全能だったりと、
兎も角「完璧さ」や強さが目立ちますけども、
日本の神様というのはわりと人間に近かったりします。

精神的にも人間臭さが目立ちますね。
キレたりもしますし、簡単に他の神を殺したり、逆に簡単に死んじゃったり。

まあ・・・そういう感じなので、
私もデザインするにあたり、わりと自由にして良いかなと思ったりしました。
"自分なりの神さま像" とでもいいますか。



あと別件ですけど【加護】は中身を詰めることも出来る仕様だったのですが・・。
ちょっと思ったより銀の量が必要でした。

詰めるものは「使わなかった試作品を溶かしたもの」だったのですけども、
実はパッケージの方でもリサイクルシルバーを使うことになりそうなので、
あまり余裕が無く・・・・勿論頼まれれば有料でやることはやるのですけども・・;

銀を溶かす様子。

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銀は熱伝導率が物凄く高いので、大きい塊でもわりとすぐに熱が伝わり溶けだします。
銀のロウ付けはこの熱伝導率の高さから熱管理が難しくちょっと苦手なのですが、
溶かす分には逆に楽で良いですねえ。

まあ「何でも経験や!」と思ってやってみたのですけど、
この作業からふいにパッケージの銀のアップリケを思い付きましたので・・・。

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何がきっかけになるか分からないものですねえ。
尖駆者の標【献身】ですが、ようやく試作品出来ました。

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なんか潰れたような顔になってますけど、どうも写真を上手く取れないもので・・。
潰れてはおりませんのでご安心を。

これは特に修正点見つからなかったので、
写真は後々撮り直すと思うのですが、このまま商品化すると思います。
HPの方にも数点写真アップしておきますね。

個人的な感想なんですけども「他者から見た時の恰好良さ」みたいなものは、
【破砕】>【加護】>【献身】だなーと。

ただ私は別に他者から見てどうこうってのは、あんまり気にしてなかったりします。
「いや、そこは気にしろよ!」とも思うのですが、
そもそものコンセプトが装飾品というよりは "愛玩具" みたいな方向性なので・・・。

とはいえ、アクセサリー(accessory)という単語は、
そもそも "共犯者" "相棒" というような意味合いですから、
むしろ根源的な意味を考えるならば、
私の制作コンセプトの方が近いような気もしないでもないのですけどね。


ところで、それとは別に結構多く言われるのが、
「もっと大きくても良いのですが」と言う言葉なんですよね。

これ、本当に意外でした。

実は大きさや重さに関してはある意味、デザイン以上に気を払っていて・・。
わたし自身が、あまり重いネックレスをすると吐き気がするものですから、
必要以上に気を使いすぎていたのかもしれません。

私の場合、ネックレス制作においては重さが非常にネックになっていたりします。
結局、軽くせねばならない=小さくしなくてはいけない、ということになりますが、
ネックレスのサイズが小さいですと、WAXで微細な造形を作っても、
結局製品化するまでにかなり造形が潰れてしまうのです。

原型WAX→石膏型取り→シルバー化(地金原型)→
→ゴム取り→WAX→石膏型取り→シルバー化(商品)


と、実際の商品になるまでに7回も型の置き換えを繰り返すため、
その際に少しずつ微細な造形が潰れていってしまうわけですね。
これは私に限ったことでは無いですし、
鋳造工程的な問題なので、どうしょうもないことのですけども。


でも、元々のサイズが大きくても構わないってんなら、
造形もそこまで潰れずに済みますし・・。

もしかして、本気出してもいいのだろうかって。

いや、今まで手抜いてました・・とかでは無いんです。
けど「この重さで造形が潰れず製品化可能」とかってなると、
どうしてもある程度ガマンせねばならない部分も出てきます。

実際、上の写真の試作品も、一部潰れているところがあったりしましたので・・・。
折角作ったとしても、造形が潰れてしまっては元も子もありません。
なら最初から潰れない程度の造形にした方が良い、いや、するしかないのですよね。


端的に言えば

不満はあるけど、この条件で出来るのはここらが限界。

みたいなのがありました。
でも、重さをある程度気にしなくていいなら、もっと自由に作れる。

正直6割程度の力しか出せないで居ましたけど、赦されるんでしょうか・・。

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100%の開放。

いや、とは言っても、一通り指輪やブレスレットを作ってからだと思いますが・・。


創りたいものは現状いくらでもあるので、赦される限り創りたい。

ぶっちゃけると、デザインに関しても一般受けを考慮しかなり抑えているので、
とりあえず一通りのものを作ったら、
私の魂からの ”渇望” の顕現
・・・とでもいいましょうか。

通りがかった人から「え、何、それは・・(困惑」と思われるような、
そんな "異物" の出現に着手させて頂こうか・・・などと思い始めております。

そういったモノに関しては、ピーキーすぎてどうせ売れやしませんし、
1年くらいかけてゆっくりデザインを練りつつ、
あくまで自分用に・・と考えていたのですけど・・・。

私と同じような感性、側面をお持ちのお客様が居れば、是非共有したいなって!!




 
以前の日記でも書いたのですけど・・。
「尖駆者の標」は基本となる女性像のデザインは大体同じなのですが、
重さや微妙にデザインの違う3パタ―ンで出させて頂く予定です。

その最後のバージョンのマスターモデルが上がってきました。

3つの中でも、最も「女性像の美しさを楽しむ」という点を主眼を置いた仕様です。
現在磨いている途中なのでピカピカになっており、
見辛かったら申し訳ないのですけど・・・もし良ければご確認ください。

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正面全体像。


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背面。


中抜き無しなので・・・申し訳ないのですが、重量は結構凄いです。
今回、口を半開きにしてみました。


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カンは無く、脚に突き刺さったフックにチェーンを付け、逆吊りにするデザイン。
勿論、ただチェーンをくっ付けるわけではなく、ジョイントパーツが付属します。
また首輪はカンを取り付けられる構造になっており、そこから十字架が下がります。


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髪型はウクライナのティモシェンコ元大統領やFateのセイバーの髪型でもある・・。
なんていうのかよくわからんクルクルしたやつ。

つうか湯口が直径7~8mmはあったんすけど、これなんとかならんのかな・・・。
ちょっと考えて貰わんと、毎回削るのかなり大変やぞ・・・。
バネ指なるんちゃうかとか、リューターの寿命縮むんじゃねーかとか・・。



それとまあ・・・なんというか・・これ重いっす。
チェーン無しの本体だけで、たぶん150gくらいになるかと思います。

ちなみに3パターンあるうち、100g以下は一つもなくて・・。
他2つも140gくらいと160gくらい。
私がよく飲んでいるDyDoのデミタスコーヒーより少し軽いくらいですね。

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ヤバいっすねw

いや、まったく笑えないんすけどね。

重いと言うことは当然ですけど・・良いことはあまりありません。
ズシッとした重さがあるので迫力はありますけども。

他のブランドさんみてもらっても100g以上ってほぼ無いと思います。
やっぱり重さが気になりますし、肩こりにもなります(たぶん

私のペンダントを創る時の重さの基準は、
「私自身が1日着けて居られる重さ」なのですけど、それもたぶんここらが限界。

理想を言えば、やっぱり100gくらいが良い気がしますね。
実際、狂信者の柩はほぼストレスなく付けて居られますし。

本当はそのくらいで作りたかったのですけど・・・。
やっぱり顔とか細かい造形考えると、
このくらい大きく無いと面白味ないな・・・って思ってしまって。

早い話、装着感より創りたいものを優先しました。

この辺は完全に製作者のワガママですし、褒められたものではありませんね。

ですけど、これはずっと考えていることなんですが・・・。
ならば「万人にウケる仕様、デザインにしたらいいのか?」というと、
それは絶対ダメだと思うんです。

まだ本当に少ししか売ってませんけど、でも中にはわりと、
「随分シルバーアクセサリー買ったけど、久しぶりに欲しいと思いました」
みたいなお客さんが居てくれて。

そういうお客さんはたぶんですけど、
本当に私と近い感性・嗜好の持ち主だと思うんですよ。

自分で言うのもなんですけど、私と近い感性って結構ヤバい気もするんですけどね。

で、ですよ。

ここで私が「自分の本当に創りたいモノ」を曲げて、
万人受けするようなものを作りだしたら・・。
それこそ、そういった "無数にあるブランドから私を選んでくれた方々"
に対する裏切りだと思うんですよ。

だから、やりたい放題やります!!



なんか言い訳臭いですけど・・・。
いやまあ「本当に重すぎる」みたいな意見が多かったら、
それは今後改良しようと思います。

創りたいモノがどうであれ、大前提として "アクセサリー" ですから、
アクセサリーとして機能しないとどうしようもないですからね。